Pyörän asentaminen live-tapahtumaan

Pyörän käyttäminen näytöllä yleisön edessä on eri asia kuin pyöräyttäminen omalla puhelimellasi. Listan on oltava luettavissa takarivistä, äänen on sovittava huoneeseen ja tahdin on pidettävä ihmiset katselemassa. Tämä on tarkistuslista, jonka käymme läpi ennen kuin ovet avautuvat.
Tee asetukset ennen kuin kukaan katselee
Viimeistele asetukset ensin, kun huone on vielä tyhjä tai hiljainen. Värien vaihtaminen, kun viisikymmentä ihmistä tuijottaa latausnäyttöä, on se osa, joka saa tapahtuman tuntumaan suunnittelemattomalta. Avaa pyörä, lataa listasi ja tarkista se sillä oikealla näytöllä, jota käytät — kannettavan paneeli ja projektori näyttävät värit hyvin eri tavalla.
Näyttö ja otsikko
Aloita näytöstä. Kytke koko näyttö päälle, jotta pyörä täyttää näytön eikä mikään muu näy. Anna sitten pyörälle otsikko — tapahtuman nimi tai palkinto — jotta sisään tulija tietää, mihin pyöräytys on tarkoitettu.
Nopeus, ääni ja värit
Nämä kolme asetusta tekevät suurimman osan siitä, miltä arvonta tuntuu:
- Pyöräytysnopeus. Hidas, normaali tai nopea. Hidas venyttää jännitystä yksittäiselle pääpalkinnolle. Nopea sopii pitkään pienten palkintojen jonoon, jossa haluat pitää vauhtia yllä.
- Ääni. Voit kytkeä pyöräytysäänen, voittoäänen tai mykistää kaiken. Hiljaisessa huoneessa ääni on merkki siitä, että jotain tapahtui; meluisassa salissa se voi kadota, joten testaa äänenvoimakkuus kerran.
- Väriteema. Valitse sellainen, joka erottuu näytölläsi ja sopii tapahtumaan. Korkea kontrasti merkitsee enemmän kuin koristelu — nimien on oltava luettavissa ennen kuin ne ovat kauniita.
Voit myös kytkeä kohteiden välisen raon, mikä helpottaa vilkkaan pyörän lukemista, ja tyhjentää pyörän, kun haluat aloittaa tuoreen listan.
Kirjoita nimet lyhyesti
Mitä tahansa kirjoitat, sen yleisö näkee, joten pidä merkinnät lyhyinä. Etunimi ja sukunimen alkukirjain erottuu kymmenen metrin etäisyydeltä paremmin kuin täysi titteli. Jos kahdella ihmisellä on sama nimi, lisää yksi erottava kirjain pitkän kuvauksen sijaan.
Aja arvonta
Kun ovet avautuvat, pidä kulku yksinkertaisena:
- Näytä koko lista ennen ensimmäistä pyöräytystä.
- Pyöräytä, anna pyörän pysähtyä kokonaan ja huuda voittaja ääneen.
- Jos sinulla on useita palkintoja, kytke eliminointitila päälle, jolloin jokainen voittava kohde poistuu automaattisesti eikä sama nimi voi tulla kahdesti.
- Seuraa jäljellä olevien kohteiden määrää kuljettaessa — se kertoo yhdellä silmäyksellä, kuinka monta kierrosta on jäljellä.
Listan tallentaminen ja jakaminen
Jos tämä on toistuva tapahtuma, tallenna pyörä ilmaiselle tilille, jotta voit nostaa saman listan esiin seuraavalla kerralla uudelleenkirjoittamisen sijaan. Kirjautuminen on myös se, mikä pitää historian ja tilastosi — pyöräytysten kokonaismäärän ja jäljellä olevat kohteet — katoamasta, kun suljet välilehden.
Jos sinun tarvitsee vain luovuttaa asetukset jollekin toiselle, voit luoda jakolinkin ilman tiliä. Se linkki riittää kertakäyttöön; pyörän tallentaminen on vaihtoehto ensi viikoksi.
Vielä yksi asia, jonka on hyvä tietää: käyttöliittymä on saatavilla 34 kielellä, ja kieliä vaihdetaan käyttämällä eri aliverkkotunnusta. Jos tapahtumasi ei ole englanninkielinen, tarkista se ennen lähetystä.
Pidä se yksinkertaisena yleisön edessä
Useimmat tapahtumaongelmat ovat pieniä — liian pitkä lista, liian kova ääni tai väärin kirjoitettu nimi. Yhtäkään niistä ei ole vaikea välttää; ne vaativat vain muutaman minuutin asennuksen ja kuivaharjoittelun.
Valmis asettamaan sellaisen? avaa pyörä, rakenna listasi, laita se isolle näytölle ja aja arvonta, jota huone voi seurata.