Satunnainen tiimivalitsin: Kuinka jakaa reiluihin ryhmiin

Ryhmän jakaminen tiimeiksi näyttää triviaalilta, kunnes samat neljä kaverusta päätyvät yhteen kolmena viikkona peräkkäin. Satunnainen tiimivalitsin poistaa päätöksen kenenkään käsistä, ja koska tulos näkyy näytöllä, kenenkään ei tarvitse tuntea, että hänet on asetettu sinne tarkoituksella.
Mikä tiimivalitsin on
Tiimivalitsin on yksi sivuston esiasetuksista — sisäänrakennettuja malleja, jotka voit ladata suoraan pyörään. Niitä on kaikkiaan noin kaksikymmentä, Kyllä tai Ei -pyörästä ja Kolikonheitosta aina Numeroihin 1–100, Aakkosiin A–Z, väreihin, Totuus- tai uskallus-pyörään ja Harjoitteluun.
Tiimivalitsin-esiasetuksen valitseminen pudottaa sen merkinnät pyörääsi, ja nämä merkinnät pysyvät muokattavissa. Et siis aloita tyhjältä sivulta: valitse esiasetus, tyhjennä esimerkkikohteet, liitä oma ryhmäsi, ja olet valmis.
Esiasetus on lähtökohta, ei muuta. Se ei sido sinua oletuskohteisiinsa, ja voit lisätä, poistaa tai nimetä merkinnät uudelleen samalla tavalla kuin millä tahansa muulla pyörällä.
Asenna se kolmessa vaiheessa
- Avaa esiasetukset ja valitse Tiimivalitsin. Sen kohteet latautuvat pyörääsi automaattisesti.
- Korvaa merkinnät oikeilla nimillä — yksi nimi riviä kohti. Jokainen nimi muuttuu lohkoksi.
- Pyöräytä. Pyörä antaa sinulle satunnaisen järjestyksen, josta työstää.
Päätä ryhmän koko ennen pyöräytystä
Pyörä tuottaa järjestyksen, ei ryhmän kokoa. Se osa on edelleen sinun. Jos tarvitset neljä viiden hengen tiimiä, päätä se ensin ja jaa järjestys sitten neljään lohkoon. Matematiikan tekeminen ennen pyöräytystä estää sinua pysähtymästä nimen keskelle.
Tuloksen lukeminen
Yhtä pyöräytystä voi käyttää kahdella yksinkertaisella tavalla:
- Jaa keskeltä. Pyöräytä kerran järjestystä varten, ota sitten viisi ensimmäistä tiimille A, seuraavat viisi tiimille B ja niin edelleen.
- Pyöräytä kerran tiimiä kohti. Pyöräytä, ota voittaja, pyöräytä uudelleen seuraavaa tiimiä varten. Se kestää kauemmin, mutta jokainen tiimi saa hetkensä valokeilassa, mikä toimii hyvin nuorempien ryhmien kanssa.
Vinkkejä, jotka pitävät tiimit reiluina
- Ilmoita menetelmä, ei vain tulosta. Sano, että tiimit ovat satunnaisia, jo ennen ensimmäistä pyöräytystä, jotta lopputulos ei ole koskaan neuvoteltavissa.
- Pidä tunnisteet lyhyinä. Etunimet riittävät — pitkät tunnisteet sumentuvat projektorilla.
- Tallenna pyörä. Jos järjestyöt uudelleen joka maanantai, tallenna pyörä kerran ja käytä uudelleen kokoonpanon uudelleenkirjoittamisen sijaan. Tallentaminen vaatii ilmaisen tilin.
- Lähetä jakolinkki. Kun kollega pitää saman istunnon, lähetä hänelle linkki, jotta molemmat huoneet käyttävät täsmälleen samaa listaa.
- Kytke eliminointitila päälle toistuviin kierroksiin. Jokainen pyöräytys poistaa sitten voittajan, joten ketään ei valita kahdesti ennen kuin jokainen on saanut vuoron.
Yhdistä se muihin asetuksiin
Tiimin valitseminen kestää sekunteja, joten voit käyttää asetusaikaa ihmisten havaitsemiin osiin. Valitse väriteema, jossa lohkojen värit vaihtelevat, jotta kaksi vierekkäistä nimeä on helppo lukea. Aseta pyöräytysnopeus hidastetuksi, normaaliksi tai nopeaksi sen mukaan, kuinka paljon draamaa huone haluaa, ja valitse klikkiääni, voittoääni tai hiljaisuus. Jos ryhmä on suuri, siirry koko näyttöön, jotta takarivi voi seurata.
Väriteema, lohkoväli, pyörän otsikko sekä merkintöjen tuonti ja vienti ovat kaikki käytettävissä, jos haluat. Yhtäkään niistä ei vaadita puhtaaseen jakoon, mutta ne helpottavat pyörän lukemista jaetulla näytöllä.
Satunnainen tiimivalitsin ei ratkaise väittelyä säännöistä — mutta se ratkaisee jokaisen niiden jälkeisen väittelyn. avaa pyörä, lataa Tiimivalitsin-esiasetus ja korvaa esimerkkikohteet omalla ryhmälläsi.