Back to Blog

Virtuaalinen kolikonheitto: Kruuna vai klaava netissä

RRandomWheelGame Team··2 min read

Virtuaalinen kolikonheitto: Kruuna vai klaava netissä

Kolikonheitto on vanhin päätöksentekijä, eikä se ole koskaan taskussasi, kun riita alkaa. Kolikonheiton pyörä antaa samat kaksi lopputulosta — kruunan tai klaavan — selaimessa pyöräytyksenä pöydän yli heittämisen sijaan.

Mitä Kolikonheiton esiasetus on

Kun valitset sen, se lataa kaksi merkintää, Kruunan ja Klaavan, yksi kummallekin lohkolle. Pyöräytä, ja pyörä kääntyy ja pysähtyy toiseen niistä. Se on koko idea: sama viisikymmentäviisikymmentä-tulos, jonka kolikko antaisi, mutta näkyvän jännityksen hetkellä.

Pohjimmiltaan se on tavallinen kaksimerkintäinen pyörä, joten kaikki muutkin vaihtoehdot toimivat: pyöräytysnopeus, klikkiääni ja voittoääni, väriteema, lohkojen väli, oma otsikko ja koko näytön tila katseltavaksi huonekiin.

Työkalu on ilmainen, se toimii selaimessasi, eikä peruspyöräytys vaadi tiliä. Voit nimetä merkinnät uudelleen, korvata ne kahdella nimellä tai lisätä lohkoja, jos päätös ei ole enää kolikonheitto. Mikään esiasetuksessa ei ole lukittu, joten sama pyörä voi toimia tänään nopeana tasapelinratkaisijana ja huomenna kahden nimen arvontana.

Milloin kruuna tai klaava on oikea työkalu

  • Kuka aloittaa. Pelin, jonon tai vuoron aloitusjärjestys.
  • Pienet vedot ja uskallet. Sellaiset, joissa kolikko on perinteinen vastaus.
  • Kumpi puoli tai pää ratkaistaan. Vasen tai oikea, lähellä tai kaukana, tämä tai tuo.
  • Nopea päätös muiden edessä. Kaikki katsovat samaa pyöräytystä, joten lopputulos on helppo hyväksyä.

Se ei ole tarkoitettu päätöksiin, joilla on todellisia seurauksia — niissä kolikko on vain tapa vältellä ajattelua.

Vinkkejä puhtaaseen heittoon

  • Sano tulos ennen pyöräytystä. Pyydä yhtä henkilöä nimeämään kruuna pyörän ollessa paikallaan ja pyöräytä sitten. Se poistaa "odottelit liian kauan" -valitukset.
  • Käytä koko näytön tilaa. Jaetulla näytöllä tai projektorilla tulos on helpompi lukea kauempaa.
  • Sovita ääni huoneeseen. Pyöräytysääni ja voittoääni voidaan jättää päälle tai mykistää kokonaan.
  • Säädä nopeutta. Hidas rakentaa odotusta; nopea sopii pelin nopeaan kierrokseen.

Kruuna tai klaava, ratkaistuna sekunneissa. avaa pyörä ja tee päätös.

EsiasetuksetPäätökset